Por: jacl862
Les complemento para que la noticia no les quede tan simplona: Información sobre el input del display lag: 7.2 frames en ps4, 6.4 frames en ps3 , 5.1 frames en xbox360.
View ArticlePor: sayuri
la next gen, una generación en la que los juegos incompletos están a la orden del día
View ArticlePor: Arturo Lozano
Disculpa mi ignorancia, pero el lag al que te prefieres, ¿es el retardo en la respuesta del control?
View ArticlePor: rocconetmx
Pss según en PS3 y Xbox360, que tanta bronca era hacer un port escalado? Ya estaba completo “según”.
View ArticlePor: Kefka
Según yo no es un port escalado de 360 o PS3, si no un port del de PC(que esta a 1080 nativo), pero mal hecho, supongo que en un par de parches solucionan lo demás, aunque lo del imput lag lo dudo, si...
View ArticlePor: Kefka
La version de pc funcionó muy bien hasta que quitaron Games For Windows Live, graficamente nunca tuvo problemas, pero una vez que dieron de baja GFWL y empezo a trabajar con Steamworks dejo de...
View ArticlePor: Shingo2k
“En un inicio se había establecido que sería la reciente edición para PS4 la electa para celebrar la justa. No obstante y tras percatarse de que ésta distaba de ser balanceada, se optó por cambiar de...
View ArticlePor: Antonio Alonso Pacheco
No. Ese input lag es aparte. Cuando juegas hay 3 factores de input lag, la consola, la tele y tu control. Y si usas adaptador para control….tb añade input lag xD Los 8.5 frames de retraso que tenía el...
View ArticlePor: Antonio Alonso Pacheco
Nada que ver. Aquí no es de conteo de frames en pantalla. Sino el retraso que se genera al iniciar los inputs en el control/stick.
View ArticlePor: Antonio Alonso Pacheco
profesionales que compiten y que no quieren versiones chafas….después de todo hay mucha lana en juego.
View ArticlePor: jacl862
Les complemento para que la noticia no les quede tan simplona: Información sobre el input del display lag: 7.2 frames en ps4, 6.4 frames en ps3 , 5.1 frames en xbox360.
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